روح Mass Effect در بازی جدید Exodus بازمیگردد!

بازگشت Mass Effect؛ اما نه آنطور که کسی انتظارش را داشت
بدون اغراق، Mass Effect یکی از بزرگترین سهگانههای نقشآفرینی تاریخ بازیهای ویدئویی به شمار میرود و بسیاری از منتقدان، نسخهی دوم آن را حتی یکی از بهترین بازیهای تمام دوران میدانند. پیش از آنکه Andromeda با استقبال سرد مخاطبان، جایگاه این مجموعه را متزلزل کند، Mass Effect یکی از بینقصترین داراییهای فکری دنیای بازی بود. از همین رو تعجبآور است که در این سالها نسخهی جدیدی از آن منتشر نشده است.
اکنون حدود هشت سال و نیم از انتشار آخرین بازی میگذرد. هرچند BioWare تأیید کرده که نسخهی جدیدی از Mass Effect در دست ساخت است، اما طبق برآوردهای خوشبینانه، این بازی زودتر از سال ۲۰۲۷ منتشر نخواهد شد.
با این حال، پروژهای دیگر در راه است که احتمالاً میتواند همان حس و هیجان خاص سهگانهی اصلی را دوباره زنده کند.
Exodus؛ وارث معنوی Mass Effect
استودیو Archetype Entertainment که توسط توسعهدهندگان باسابقهی BioWare از جمله James Ohlen، Chad Robertson و Drew Karpyshyn تأسیس شده، در حال ساخت یک بازی نقشآفرینی علمیتخیلی جدید با نام Exodus است — عنوانی که بسیاری از طرفداران آن را «وارث معنوی Mass Effect» میدانند.
طبق توضیح رسمی استودیو:
«بهعنوان مسافر (Traveler) قدم به آینده بگذارید و رهبری نبرد انسانها برای بقا در برابر موجوداتی باستانی به نام Celestials را بر عهده بگیرید. در این ماجراجویی حماسی علمیتخیلی، ۴۰ هزار سال در آینده سفر کنید، دنیاهای شگفتانگیز را کشف کنید و با خودِ زمان روبهرو شوید تا سرنوشت نسلها را رقم بزنید.»
شباهت تهدید Celestials در Exodus با خطر Reapers در Mass Effect بهسرعت توجه طرفداران را جلب کرده است.
داستان و گیمپلی؛ آشنایی با Jun Aslan و قدرتهای بیگانه
در این بازی، بازیکن در نقش شخصیتی به نام Jun Aslan قرار میگیرد که از سوی تیم داستاننویسی بهعنوان «یاغی» یا Renegade توصیف شده است. او در جستجوی اشیای مرموزی موسوم به Celestial Remnants است؛ منابعی که میتوانند تنها امید بشر برای مقابله با Celestials باشند.
از نظر مکانیک گیمپلی، بازی شامل دستافزاری ویژه (Gauntlet) است که تواناییهای فوقالعادهای به بازیکن میدهد — قدرتهایی که از نظر ظاهری شباهت زیادی به مهارتهای بیوتیک در Mass Effect دارند. با ترکیب بقایای بیگانگان در این دستافزار، قابلیتهای جدیدی آزاد میشوند، هرچند هنوز مشخص نیست سیستم تعویض و ترکیب آنها چگونه عمل خواهد کرد.
استودیو وعده داده است که بازیکن تیمی از همراهان در اختیار خواهد داشت، اما هنوز معلوم نیست آیا کنترل مستقیم پرواز بینستارهای و هدایت سفینه نیز در بازی وجود خواهد داشت یا خیر.
امید تازه برای طرفداران کهنهکار
نگاهی به وبسایت رسمی Exodus نشان میدهد که تیم Archetype تلاش دارد همان جادویی را بازآفرینی کند که Mass Effect را به اثری ماندگار تبدیل کرد. اگر این گروه از سازندگان پیشین BioWare بتوانند بخشی از ویژگیهای طلایی آن سهگانه را بازسازی کنند، احتمالاً با یکی از برترین بازیهای سال ۲۰۲۶ روبهرو خواهیم بود.




