تبلیغات
بازی

بازی مستقل Probably Stolen در دو روز 500 هزار نسخه فروخت

تبلیغات

بازی مستقل Probably Stolen تنها دو روز پس از انتشار توانست از مرز فروش ۵۰۰ هزار نسخه عبور کند و به یکی از موفقیت‌های قابل‌توجه اخیر استیم تبدیل شود. این شبیه‌ساز مدیریت فروشگاه با فضای سایبرپانکی و آزادی عمل گسترده، توجه تعداد زیادی از بازیکنان را جلب کرده و در زمان انتشار گزارش، ۹۶ درصد نقدهای کاربران آن مثبت بوده است.

فروش نیم میلیون نسخه‌ای در ۴۸ ساعت

استودیوی Questing Goose در ۳۰ اکتبر ۲۰۲۶ اعلام کرد که Probably Stolen از زمان انتشار در ۲۸ اکتبر، بیش از ۵۰۰ هزار نسخه فروخته است. این آمار نشان می‌دهد بازی در مدت کوتاهی توانسته مخاطبان زیادی پیدا کند.

موفقیت بازی فقط به آمار فروش محدود نمانده است. طبق داده‌های SteamDB، تعداد بازیکنان هم‌زمان آن در اول نوامبر از ۱۵۲ هزار نفر عبور کرد. این عنوان همچنین در رتبه دوم دو فهرست «بازی‌های پرطرفدار» و «انتشارهای محبوب» استیم قرار گرفت.

شبیه‌ساز فروشگاهی در یک ایستگاه فضایی سایبرپانکی

داستان Probably Stolen در یک ایستگاه فضایی بزرگ و فرسوده جریان دارد؛ جایی که ثروتمندان در طبقات بالایی زندگی می‌کنند و جمعیت کم‌درآمد در بخش‌های پایین‌تر با جرم، فساد و تجارت غیرقانونی دست‌وپنجه نرم می‌کنند.

بازیکن مدیریت یک فروشگاه کوچک را بر عهده می‌گیرد و باید با افزایش اجاره‌بها و هزینه‌های کسب‌وکار کنار بیاید. برای کسب درآمد می‌توان کالاهای مشتریان را خرید و با سود فروخت، اما بازی راه‌های پرخطر‌تری هم در اختیار بازیکن می‌گذارد.

تجارت کالاهای سرقتی، سلاح، مواد غیرقانونی و اجناس قاچاق می‌تواند درآمد بیشتری ایجاد کند؛ بااین‌حال، بازرسی‌های پلیس و واکنش گروه‌های مختلف ممکن است کسب‌وکار را به دردسر بیندازد.

آزادی عمل در مدیریت و گسترش فروشگاه

Probably Stolen تنها به خریدوفروش کالا محدود نمی‌شود. بازیکنان می‌توانند زنجیره‌های تولید راه‌اندازی کنند، آب را تصفیه کنند، محصولات کشاورزی پرورش دهند و حتی به نگهداری و تکثیر ماهی و موش بپردازند.

ماشین‌آلات و تجهیزات جدید نیز امکان گسترش تدریجی کسب‌وکار را فراهم می‌کنند. تصمیم‌های بازیکن در تعامل با گروه‌های مختلف اهمیت دارد؛ برای مثال، می‌توان یک مجرم تحت تعقیب را به مأموران تحویل داد یا با او همکاری کرد. هر انتخاب ممکن است پیامدهای متفاوتی برای موقعیت بازیکن داشته باشد.

۹۶ درصد نقد مثبت؛ اما بازی بدون ایراد نیست

طبق آمار منتشرشده، حدود ۹۶ درصد از بیش از ۷ هزار نقد کاربران Probably Stolen در استیم مثبت بوده است. بسیاری از بازیکنان آزادی عمل، تنوع روش‌های کسب درآمد و حس پیشرفت تدریجی بازی را از نقاط قوت آن می‌دانند.

بااین‌حال، برخی کاربران از تکراری شدن روند بازی پس از مدتی، مشکلات رابط کاربری و ایرادهای فنی جزئی انتقاد کرده‌اند. بنابراین، استقبال اولیه چشمگیر بوده، اما این بازخوردها نشان می‌دهد بازی همچنان جای بهبود دارد.

قیمت و تخفیف زمان عرضه در استیم

Probably Stolen با قیمت پایه ۱۹٫۹۹ دلار در استیم عرضه شده است. این بازی در زمان انتشار گزارش با تخفیف ۱۰ درصدی و قیمت ۱۷٫۹۹ دلار فروخته می‌شد؛ تخفیفی که طبق صفحه فروشگاه استیم تا ۱۱ نوامبر ۲۰۲۶ ادامه دارد.

این عنوان را استودیوی Questing Goose توسعه داده و شرکت tinyBuild وظیفه انتشار آن را بر عهده داشته است. بازی در دسته آثار مستقل، نقش‌آفرینی، شبیه‌سازی و استراتژی قرار می‌گیرد و برای رایانه‌های شخصی منتشر شده است.

فروش ۵۰۰ هزار نسخه‌ای در دو روز نخست، شروع قدرتمندی برای Probably Stolen محسوب می‌شود. ترکیب مدیریت فروشگاه، اقتصاد زیرزمینی و تصمیم‌گیری در فضای سایبرپانکی توانسته آن را از بسیاری از شبیه‌سازهای معمولی متمایز کند؛ هرچند تداوم این موفقیت به به‌روزرسانی‌ها و حفظ رضایت بازیکنان در بلندمدت بستگی خواهد داشت.

منابع

  • Notebookcheck
  • صفحه Probably Stolen در استیم

زهرا رضوی

من زهرا رضوی هستم، فارغ‌التحصیل مهندسی شهرسازی. اما عشق به کتاب، فیلم، سریال و تکنولوژی، مسیر حرفه‌ای مرا به‌طور کامل به سمت نویسندگی در این حوزه تغییر داده است. امروز به‌عنوان نویسنده‌ای تخصصی در زمینه فناوری، سینما و ادبیات فعالیت می‌کنم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا