دو کنترلر بازی جدید اپل در کدهای macOS دیده شدند

کدهای یکی از نسخههای آزمایشی macOS 26.7 به دو کنترلر بازی معرفینشده با نامهای داخلی T6502 و T1057 اشاره میکنند. هر دو دستگاه به کنترلهای استاندارد یک گیمپد مجهز هستند، اما مدل T1057 از بلوتوث، شتابسنج و ژیروسکوپ بهره میبرد؛ با این حال هنوز مشخص نیست اپل واقعاً قصد عرضه این کنترلرها به بازار را دارد یا این سختافزارها صرفاً نمونههای آزمایشی داخلی هستند.
دو کنترلر اپل با نامهای T6502 و T1057
ردپای این دو محصول در macOS 26.7 Release Candidate پیدا شده است. کدهای مربوط به آنها تنها به نام دستگاه محدود نمیشوند و شامل پروفایلهای GameController و بخشهایی برای شناسایی سختافزار، دریافت ورودیها و مدیریت بازخورد لمسی هستند.
این موضوع اهمیت بیشتری پیدا میکند، زیرا برای هر دو دستگاه افزونههای اختصاصی سختافزاری نیز در سیستمعامل دیده شده است. با این حال، اپل کدهای مربوط به هر دو کنترلر را در نسخه دوم Release Candidate حذف کرده است؛ بنابراین وجود این کدها بهتنهایی عرضه قطعی محصول را ثابت نمیکند.
مشخصات احتمالی دو کنترلر بازی اپل
اطلاعات استخراجشده از کدهای macOS تصویری نسبتاً دقیق از قابلیتهای این دو نمونه ارائه میدهد:
| ویژگی | Apple T6502 | Apple T1057 |
|---|---|---|
| دکمههای اصلی | ABXY | ABXY |
| D-Pad | دارد | دارد |
| جویاستیک | دو عدد، قابل فشردن | دو عدد، قابل فشردن |
| دکمههای شانهای | دارد | دارد |
| تریگر آنالوگ | دارد | دارد |
| دکمه Home | دارد | دارد |
| دکمه Menu | دارد | دارد |
| دکمه Options | دارد | ندارد |
| اتصال | Apple USB | USB و Bluetooth |
| پشتیبانی از Beats USB | خیر | بله |
| شتابسنج | ندارد | دارد |
| ژیروسکوپ | ندارد | دارد |
| بازخورد لمسی | چپ و راست | یک محرک قابل آدرسدهی |
| وضعیت | نمونه/سختافزار معرفینشده | نمونه/سختافزار معرفینشده |
T6502؛ کنترلری سادهتر با تمرکز روی بازخورد لمسی
مدل T6502 در نگاه اول طراحی سنتیتری دارد. این کنترلر از دکمههای ABXY، D-Pad، دو جویاستیک قابل فشردن، کلیدهای شانهای و تریگرهای آنالوگ بهره میبرد.
در بخش دکمههای مرکزی نیز Home، Menu و Options در نظر گرفته شده است. در اطلاعات فعلی، اتصال این مدل بهعنوان Apple USB شناسایی شده و نشانهای از پشتیبانی بلوتوث در پروفایل بازیابیشده آن دیده نشده است.
T6502 همچنین فاقد شتابسنج و ژیروسکوپ است و در کدهای آن ورودی مربوط به تاچپد، دکمههای پشتی، اسپیکر یا میکروفون نیز دیده نمیشود.
سیستم هپتیک متفاوت T6502
یکی از جالبترین بخشهای این نمونه، نحوه مدیریت بازخورد لمسی آن است.
سیستم هپتیک T6502 دو ناحیه فیزیکی در سمت چپ و راست کنترلر را در نظر میگیرد و در سطح نرمافزار چهار کانال برای آن تعریف شده است:
- Left
- Left Synthetic
- Right
- Right Synthetic
این ساختار ظاهراً برای ترکیب چند درخواست لرزشی روی یک موتور فیزیکی طراحی شده است تا بازخوردهای مختلف بازی و سیستم با یکدیگر تداخل کمتری داشته باشند.
T1057؛ مدل پیشرفتهتر با بلوتوث و کنترل حرکتی
مدل T1057 از نظر امکانات ارتباطی و سنسورها جالبتر است. این کنترلر علاوه بر USB، در کدهای macOS با شناسه Bluetooth نیز دیده شده و حتی یک شناسه مربوط به Beats USB برای آن وجود دارد.
مهمترین تفاوت T1057، وجود شتابسنج و ژیروسکوپ سهمحوره است. این سنسورها میتوانند امکان تشخیص حرکت و چرخش کنترلر را فراهم کنند؛ قابلیتی که در برخی بازیها برای هدفگیری حرکتی یا کنترلهای مبتنی بر حرکت کاربرد دارد.
این مدل البته یک تفاوت دیگر هم با T6502 دارد: دکمه Options در آن دیده نمیشود و سیستم بازخورد لمسی آن نیز به جای تفکیک چپ و راست، از یک محرک قابل آدرسدهی استفاده میکند.
چرا وجود نام Beats در این افشاگری مهم است؟
یکی از عجیبترین جزئیات مربوط به T1057، امکان شناسایی آن با شناسه USB مربوط به Beats است.
این موضوع میتواند پرسشهایی درباره جایگاه این محصول در اکوسیستم اپل ایجاد کند، اما فعلاً نمیتوان از آن نتیجه گرفت که کنترلر قرار است با برند Beats عرضه شود. اطلاعات استخراجشده تنها نشان میدهند که سیستمعامل برای چنین شناسهای نیز پشتیبانی در نظر گرفته بود.
بنابراین احتمالاً برای مشخص شدن ارتباط واقعی این کنترلر با برند Beats باید منتظر شواهد بیشتری ماند.
آیا اپل واقعاً کنترلر بازی میسازد؟
این بخش مهمترین نکته خبر است.
فعلاً هیچ تأیید رسمی مبنی بر عرضه یک کنترلر بازی توسط اپل وجود ندارد. آنچه پیدا شده، مجموعهای از کدهای مربوط به دو سختافزار ناشناخته در یک نسخه آزمایشی macOS است.
اپل ممکن است این محصولات را برای آزمایش داخلی، توسعه قابلیتهای GameController یا بررسی نمونههای اولیه ساخته باشد. حتی ممکن است پروژه در نهایت لغو شده باشد. حذف کدهای مربوط به T6502 و T1057 در نسخه دوم Release Candidate نیز نشان میدهد که این بخش هنوز در وضعیت نهایی قرار نداشته است.
به همین دلیل، استفاده از عبارت «کنترلر جدید اپل» بهعنوان یک محصول قطعی فعلاً زودهنگام است.
اپل چرا به ساخت کنترلر علاقهمند شده است؟
اپل طی سالهای اخیر پشتیبانی از کنترلرهای بازی را در محصولات مختلف خود گسترش داده است. فریمورک GameController در اکوسیستم اپل امکان استفاده از کنترلرهای مختلف، از جمله کنترلرهای پلیاستیشن و ایکسباکس را فراهم میکند.
از طرف دیگر، اپل در بخش بازی نیز سرمایهگذاری بیشتری کرده و سرویس Apple Arcade را توسعه داده است. بنابراین عرضه یک کنترلر اختصاصی میتواند از نظر اکوسیستم، مکملی برای Apple TV، آیفون، آیپد و مک باشد.
با این حال، بازار کنترلرهای بازی بسیار رقابتی است و کاربران محصولات اپل همین حالا نیز میتوانند از کنترلرهای کنسولهای مطرح استفاده کنند. بنابراین یک کنترلر اپل برای موفقیت احتمالاً باید مزیتی فراتر از طراحی متفاوت داشته باشد.
قابلیتهایی مانند جفتشدن سریع بین دستگاههای اپل، Find My، هماهنگی عمیق با Apple Arcade و اتصال ساده به آیفون، آیپد، مک و Apple TV میتوانند چنین محصولی را متمایز کنند؛ البته هیچکدام از این ویژگیها برای T6502 یا T1057 تأیید نشدهاند.
جمعبندی
کدهای macOS 26.7 از دو کنترلر ناشناخته با شناسههای T6502 و T1057 خبر میدهند. هر دو مدل به کنترلهای استاندارد گیمپد مجهز هستند، اما T1057 با پشتیبانی از Bluetooth، شتابسنج، ژیروسکوپ و سیستم هپتیک متفاوت، نمونه پیچیدهتری به نظر میرسد.
با وجود این شواهد، هنوز هیچ تضمینی وجود ندارد که این دو کنترلر در نهایت به محصول تجاری تبدیل شوند. بنابراین فعلاً باید آنها را نمونههای سختافزاری احتمالی اپل دانست، نه محصولات قطعی آینده.
منابع
- GSMArena
- MacRumors
- MacRumors Forums
- Macworld
