تبلیغات
سخت افزار

OpenAI نسخه ویژه کنسول ModRetro Chromatic را با قابلیت ساخت بازی عرضه کرد

تبلیغات

OpenAI با همکاری شرکت ModRetro نسخه ویژه‌ای از کنسول دستی Chromatic را با نام Codex Edition عرضه کرده است. این دستگاه در کنار اجرای بازی‌های کلاسیک گیم‌بوی، به کاربران امکان می‌دهد با کمک ابزار برنامه‌نویسی Codex بازی‌های رترو اختصاصی بسازند، آن‌ها را آزمایش کنند و در نهایت روی یک کارتریج قابل برنامه‌ریزی اجرا کنند.

این همکاری، هوش مصنوعی را از مرحله تولید کد و محتوای دیجیتال فراتر می‌برد و به کاربران اجازه می‌دهد ایده‌های خود را به بازی‌هایی تبدیل کنند که روی یک کنسول دستی واقعی قابل اجرا هستند. نسخه ویژه Chromatic با قیمت ۲۰۰ دلار عرضه شده و یک کارتریج برنامه‌پذیر نیز همراه آن ارائه می‌شود.

کنسول ModRetro Chromatic: Codex Edition چه ویژگی‌هایی دارد؟

Chromatic یک کنسول دستی با طراحی الهام‌گرفته از Game Boy Color است که توسط شرکت ModRetro ساخته شده است. نسخه Codex Edition نیز بر پایه همین سخت‌افزار طراحی شده، اما به‌جای تمرکز صرف بر اجرای بازی‌های قدیمی، ابزارهایی برای ساخت و اجرای بازی‌های اختصاصی در اختیار کاربر قرار می‌دهد.

این دستگاه از کارتریج‌های اصلی Game Boy و Game Boy Color پشتیبانی می‌کند و می‌تواند بازی‌های ساخته‌شده با ابزارهای توسعه سازگار را نیز اجرا کند.

مشخصات سخت‌افزاری اعلام‌شده برای این کنسول عبارت‌اند از:

مشخصات جزئیات
نمایشگر LCD IPS با نور پس‌زمینه
اندازه نمایشگر ۲.۵۶ اینچ
وضوح تصویر ۱۶۰ در ۱۴۴ پیکسل
محافظ نمایشگر شیشه مقاوم Gorilla Glass
باتری سه باتری قلمی AA
خروجی صدا بلندگوی داخلی و جک ۳.۵ میلی‌متری
درگاه ارتباطی USB-C
سازگاری کارتریج‌های Game Boy، Game Boy Color و Chromatic
وزن حدود ۱۷۶ گرم
ابعاد ۱۳.۲ در ۷.۶ در ۳ سانتی‌متر

نمایشگر این دستگاه با وجود اندازه کوچک، برای اجرای بازی‌های کلاسیک با وضوح و نسبت تصویر نزدیک به کنسول‌های قدیمی طراحی شده است. بدنه شفاف، دکمه‌های مقاوم و طراحی ساده نیز ظاهر نوستالژیک آن را حفظ می‌کنند.

اوپن‌ای‌آی کنسول Codex Edition ModRetro Chromatic را عرضه کرد؛ ساخت بازی با هوش مصنوعی و اجرای آن روی سخت‌افزار واقعی - چیکاو

چگونه با Codex بازی اختصاصی بسازیم؟

بخش اصلی این همکاری، افزونه ModRetro Chromatic برای Codex است. این افزونه به کاربران اجازه می‌دهد بدون نیاز به نوشتن دستی تمام کدهای بازی، ایده خود را با زبان طبیعی توضیح دهند و از هوش مصنوعی برای ساخت بخش‌های مختلف آن کمک بگیرند.

مراحل ساخت بازی به این شکل است:

  1. نصب افزونه: در نسخه دسکتاپ Codex، بخش Plugins را باز کنید و افزونه ModRetro Chromatic را نصب کنید.

  2. ایجاد پروژه: یک پوشه محلی برای پروژه بازی انتخاب کنید و افزونه را در گفت‌وگو فعال کنید.

  3. توضیح ایده بازی: شخصیت‌ها، محیط، مراحل و قوانین بازی را با زبان طبیعی برای Codex شرح دهید.

  4. ساخت و ویرایش: Codex کدها، شخصیت‌ها، انیمیشن‌ها و محیط بازی را تولید می‌کند. کاربر نیز می‌تواند با درخواست‌های متنی تغییرات دلخواه را اعمال کند.

  5. آزمایش بازی: نسخه اولیه در شبیه‌ساز داخلی اجرا می‌شود تا عملکرد شخصیت‌ها، کنترل‌ها و مراحل بررسی شود.

  6. انتقال به کنسول: پس از تکمیل پروژه، می‌توان فایل بازی را روی کارتریج سازگار نوشت و آن را روی Chromatic اجرا کرد.

برای مثال، کاربر می‌تواند از Codex بخواهد یک بازی ماجراجویی دوبعدی بسازد که شخصیت اصلی آن یک سگ در محیطی جنگلی است. هوش مصنوعی می‌تواند طراحی شخصیت، نقشه مراحل، موانع و منطق بازی را آماده کند و سپس امکان اصلاح بخش‌های مختلف را در اختیار کاربر بگذارد.

امکان ویرایش دستی و آزمایش بازی نیز وجود دارد

یکی از نکات مهم این ابزار آن است که کاربر به خروجی اولیه هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. پروژه‌های تولیدشده با Codex از ساختارهای استاندارد توسعه بازی‌های Game Boy Color استفاده می‌کنند و امکان ویرایش آن‌ها با ابزارهای تخصصی نیز وجود دارد.

برای نمونه، فایل پروژه با پسوند .gbsproj را می‌توان در نرم‌افزار GB Studio باز کرد و صحنه‌ها، شخصیت‌ها و رویدادهای بازی را تغییر داد. فایل‌های گرافیکی، پس‌زمینه‌ها و صداها نیز در پوشه assets/ قرار می‌گیرند.

علاوه بر این، Codex می‌تواند بازی را در شبیه‌ساز اجرا کند، مجموعه‌ای از فرمان‌های کنترلی را روی آن آزمایش کند و از مراحل مختلف تصویر بگیرد. این قابلیت به توسعه‌دهنده کمک می‌کند ایرادهای بازی را سریع‌تر پیدا کند و برای اصلاح آن‌ها از هوش مصنوعی کمک بگیرد.

در نهایت، خروجی بازی با فرمت‌هایی مانند .gbc تولید می‌شود که امکان اجرای آن در شبیه‌ساز یا انتقال به کارتریج را فراهم می‌کند.

قیمت کنسول Codex Edition چقدر است؟

OpenAI نسخه ویژه ModRetro Chromatic را با قیمت ۲۰۰ دلار در فروشگاه Supply Co. عرضه کرده است. یک کارتریج قابل برنامه‌ریزی نیز همراه دستگاه قرار دارد تا کاربران بتوانند بازی‌های ساخته‌شده خود را روی آن ذخیره و اجرا کنند.

طبق اطلاعات فروشگاه رسمی، ارسال این محصول به آمریکا، کانادا، استرالیا، نیوزیلند، ژاپن، بریتانیا و کشورهای اتحادیه اروپا امکان‌پذیر است. همچنین در زمان بررسی، فروشگاه زمان احتمالی موجود شدن دوباره محصول را ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ اعلام کرده بود.

آیا این کنسول فقط برای بازی‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی است؟

خیر. Chromatic همچنان یک کنسول دستی مستقل برای اجرای بازی‌های کلاسیک Game Boy و Game Boy Color است. کاربران می‌توانند کارتریج‌های سازگار قدیمی را در دستگاه قرار دهند و بازی کنند؛ بنابراین قابلیت‌های Codex در واقع امکانات توسعه و ساخت بازی را به تجربه معمول این کنسول اضافه می‌کنند.

البته برای انتقال بازی اختصاصی به دستگاه، باید میان کنسول، رایانه و کارتریج قابل بازنویسی ارتباط برقرار شود. همچنین پیش از نصب بازی، به‌روزرسانی میان‌افزار و فعال‌سازی Developer Mode لازم است. نوشتن بازی جدید روی کارتریج می‌تواند بازی قبلی و اطلاعات ذخیره‌شده آن را پاک کند؛ بنابراین بهتر است پیش از این کار از اطلاعات موردنیاز نسخه پشتیبان تهیه شود.

منابع:

  • Digit
  • وبلاگ رسمی توسعه‌دهندگان OpenAI
  • فروشگاه رسمی OpenAI Supply Co

محمد پورمحمد

فارغ التحصیل رشته مهندسی اما علاقه مند به دیجیتال مارکتینگ، بازارهای مالی و خودرو، فعال در حوزه دیجیتال مارکتینگ و رسانه های اینترنتی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا