اسکوئر انیکس با یک بازی اجتماعی مرموز همه را غافلگیر میکند

شرکت اسکوئر انیکس در ادامه مسیر پرنوسان خود در سالهای اخیر، بار دیگر با تصمیمی بحثبرانگیز خبرساز شده است. این ناشر ژاپنی که چندی پیش به این نتیجه رسید انحصاریسازی بازیها روی پلتفرمهای محدود، لزوماً به سودش نیست، حالا در آستانه عرضه یک عنوان کاملاً متفاوت و غیرمنتظره قرار دارد. Killer Inn، بازی جدید معمایی-اجتماعی اسکوئر انیکس، پیش از انتشار رسمی وارد مرحله آزمایشی عمومی شده و کاربران میتوانند آن را بهصورت رایگان تجربه کنند.
اسکوئر انیکس طی دو سال گذشته تغییرات داخلی متعددی را پشت سر گذاشته است؛ تغییراتی که نمود بیرونی آن را میتوان در انتشار چندپلتفرمی پروژههایی مانند Final Fantasy 7 Remake مشاهده کرد. با این حال، بسیاری از طرفداران انتظار داشتند این شرکت در رویدادهای اخیر خود، اطلاعات تازهای از پروژههای بزرگتری مانند Kingdom Hearts 4 ارائه دهد؛ عنوانی که نخستینبار چهار سال پیش معرفی شد. اما برخلاف این انتظارها، معرفی Killer Inn واکنشهای متفاوتی را به دنبال داشت.
اکنون صفحه رسمی Killer Inn در استیم امکان شرکت در یک پلیتست آخر هفتهای را در اختیار کاربران قرار داده است. برای ورود به این تست نیازی به پیششرط خاصی نیست و تنها با یک کلیک میتوان به آن ملحق شد. این پلیتست پیش از عرضه نسخه دسترسی زودهنگام بازی در هفته آینده برگزار میشود.
در Killer Inn، بازیکن به همراه ۲۳ نفر دیگر وارد یک اقامتگاه مرموز میشود. از میان این افراد، ۱۶ نفر در نقش «قربانی» یا Lamb و باقی در نقش «گرگ» یا Wolf قرار میگیرند. ساختار کلی بازی شباهت زیادی به بازیهای اجتماعی کلاسیکی مانند Werewolf دارد؛ جایی که گرگها تلاش میکنند بهصورت مخفیانه قربانیان را حذف کنند و در مقابل، قربانیان باید با جمعآوری اطلاعات و استدلال، هویت گرگها را شناسایی کنند.
در جریان بازی، سرنخهایی در محل قتل باقی میماند که میتواند به کشف حقیقت کمک کند. همچنین گرگها قادر به کار گذاشتن تله برای فریب سایر بازیکنان هستند. نکته جالب توجه این است که تقریباً همه بازیکنان به سلاح گرم دسترسی دارند و درگیریها میتواند کاملاً مستقیم و خشن پیش برود. از نظر بصری، Killer Inn حالوهوایی شبیه پروژههای آماده Unreal Engine دارد؛ موضوعی که از نظر برخی کاربران، هویت بصری بازی را تا حدی کلیشهای جلوه میدهد.
با وجود این انتقادها، ایده اصلی بازی چندان هم ضعیف به نظر نمیرسد. آنچه Killer Inn را عجیب میکند، بیش از هر چیز نام ناشر آن است. انتشار و حتی مشارکت اسکوئر انیکس در ساخت چنین پروژهای (در کنار استودیوی Tactic Studios) برای بسیاری غیرمنتظره بوده است. با این حال، با توجه به محبوبیت روزافزون بازیهای اجتماعی و جذابیت بالای آنها برای استریمرها و تولیدکنندگان محتوا، به نظر میرسد Killer Inn دقیقاً برای همین فضا طراحی شده باشد.
در صورتی که موفق به شرکت در پلیتست فعلی نشدید، Killer Inn بهطور رسمی در تاریخ ۱۲ فوریه (۲۳ بهمن) هفته آینده وارد مرحله دسترسی زودهنگام خواهد شد و در دسترس کاربران قرار میگیرد.




