تبلیغات
بازی

احتمال بازسازی بازی خاطره‌انگیز Ico دوباره مطرح شد

فومیتو اوئدا، خالق آثار تحسین‌شده‌ای مانند Ico، Shadow of the Colossus و The Last Guardian، برای نخستین بار به‌صورت غیرمستقیم احتمال بازسازی بازی Ico را مطرح کرد. این اظهارات پس از تعطیلی استودیوی Bluepoint Games توسط سونی مطرح شده است؛ استودیویی که پیش‌تر بازسازی موفق Shadow of the Colossus و Demon’s Souls را در کارنامه داشت.

اوئدا در گفت‌وگو با IGN با ابراز ناراحتی از تعطیلی Bluepoint Games اعلام کرد از این اتفاق غافلگیر شده و امیدوار بوده در آینده فرصتی برای همکاری دوباره با این استودیو داشته باشد. او در پاسخ به پرسشی درباره نوع این همکاری، به بازسازی آثار کلاسیک اشاره کرد و در نهایت نام Ico را نیز مطرح کرد؛ موضوعی که بار دیگر امید طرفداران برای بازگشت این عنوان ماندگار را زنده کرده است.

استودیوی Bluepoint طی دو دهه فعالیت خود به یکی از شناخته‌شده‌ترین نام‌ها در حوزه بازسازی و ریمستر بازی‌ها تبدیل شده بود. این تیم علاوه بر بازسازی Shadow of the Colossus و Demon’s Souls، روی مجموعه‌های ریمستر متعددی از جمله Ico & Shadow of the Colossus Collection نیز کار کرده بود. با این حال سونی در سال ۲۰۲۶ این استودیو را تعطیل کرد؛ تصمیمی که واکنش‌های زیادی در میان طرفداران پلی‌استیشن به همراه داشت.

در حالی که فعلاً هیچ پروژه رسمی برای بازسازی Ico معرفی نشده، اظهارات جدید اوئدا نشان می‌دهد این ایده همچنان در ذهن سازندگان اصلی زنده است. از سوی دیگر او این روزها روی پروژه جدید خود با نام gen ATLAS کار می‌کند؛ عنوانی علمی‌تخیلی که برخلاف آثار قبلی او، بر حضور ربات‌های غول‌پیکر تمرکز دارد و برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری X/S و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

Ico یکی از تأثیرگذارترین بازی‌های تاریخ پلی‌استیشن محسوب می‌شود و بسیاری از بازی‌سازان بزرگ از آن به‌عنوان منبع الهام خود یاد کرده‌اند. با توجه به موفقیت بازسازی Shadow of the Colossus و Demon’s Souls، بازگشت Ico با فناوری‌های نسل جدید می‌تواند یکی از مهم‌ترین پروژه‌های نوستالژیک صنعت بازی باشد.

با این حال تعطیلی Bluepoint Games باعث شده تحقق چنین پروژه‌ای دشوارتر از گذشته به نظر برسد. اگر سونی تصمیم به احیای Ico بگیرد، احتمالاً باید توسعه آن را به استودیوی دیگری واگذار کند؛ موضوعی که می‌تواند بر کیفیت نهایی پروژه تأثیرگذار باشد.

بازسازی Ico یکی از خواسته‌های قدیمی طرفداران پلی‌استیشن است. هرچند هنوز هیچ تأیید رسمی وجود ندارد، اما اشاره مستقیم فومیتو اوئدا به این موضوع می‌تواند نشانه‌ای امیدوارکننده برای آینده این بازی کلاسیک باشد.

مینا رضوی

من مینا هستم؛ کسی که علاقه‌اش به دریای بی‌کران نویسندگی او را به دنیای تولید محتوا رساند. باور دارم یک فیلم یا سریال خوب یا یک گیم با داستان قوی شما را از هیاهوی دنیای واقعی نجات خواهد داد!
نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا