دسته بازی جدید پلیاستیشن مشکل «استیک دریفت» را حل میکند

دسته بازی DualSense پلیاستیشن ۵ یکی از نوآورانهترین دستههای بازی موجود در بازار است. بازخورد لامسهای (haptic feedback) آن بیرقابت است. با این حال، مشکل «استیک دریفت» (انحراف غیرعادی آنالوگها) آزاردهنده است و تقریباً به نظر میرسد دیر یا زود گریبانگیر همه کاربران میشود. حالا پلیاستیشن به طور رسمی از دسته بازی جدید خود با نام «اسکاف امگا» (Scuf Omega) رونمایی کرده است که با همکاری شرکت اسکاف ساخته شده است.
قابلیت کالیبره شدن مجدد آنالوگها
دسته بازی اسکاف امگا با پلیاستیشن ۵، پیسی، مک، آیاواس و اندروید سازگاری دارد. این دسته دارای ۲۸ دکمه ورودی است و برای بازیهای رقابتی طراحی شده است. ۱۱ دکمه از جمله چهار پدال پشتی، دو دکمه جانبی و پنج G-Key قابل شخصیسازی هستند. کاربران میتوانند به راحتی از طریق اپلیکیشن موبایل اسکاف، دکمهها را بازنویسی کنند.
فناوری کلیدی در این دسته بازی، حسگر مغناطیسی غیرتماسی است که «قابلیت اطمینان بلندمدت» را تضمین میکند. کاربران میتوانند از بین آنالوگهای مقعر یا محدب در ارتفاعهای کوتاه یا بلند یکی را انتخاب کنند. در اپلیکیشن همراه، میتوان حساسیت را با منطقه مرده (deadzone) صفر درصد تنظیم کرد و همچنین منحنی پاسخگویی ماشهها و آنالوگها را شخصیسازی نمود. اما مهمتر از همه، گزینه کالیبره کردن مجدد آنالوگها برای حفظ دقت اوج وجود دارد که به جلوگیری از استیک دریفت کمک میکند.
سایر ویژگیها و طراحی
اسکاف امگا از کلیدهای مکانیکی Omron در ماشههای فوری، صفحه جهتنما (D-Pad) و دکمههای اکشن استفاده میکند. این همان فناوری است که در ماوسهای گیمینگ سطح بالا به کار میرود و هر بار فشردن را با دقت و صدای کلیک ماوس همراه میکند. ماشههای قابل تنظیم Instant Triggers به کاربر اجازه میدهند بین حالت کلیک سریع برای دقت در بازیهای اول شخص یا محدوده کامل آنالوگ برای کنترل دریچه گاز جابجا شود.
از نظر ظاهری، اسکاف امگا شباهت زیادی به دسته DualSense دارد. ارگونومی آن حاصل ۱۵ سال تجربه است که در رقابتهای واقعی و بازخورد مستقیم از حرفهایها بهبود یافته است. بافت ضدلغزش کاربر را در طول جلسات بازی پایدار نگه میدارد. همچنین ماژولهای لرزش برای کاهش وزن و حذف تداخل در هنگام تنظیمات میکرو حذف شدهاند.




