اپلیکیشن هوش مصنوعی متا با نام Pocket برای ساخت بازی معرفی شد

متا بهصورت آزمایشی از اپلیکیشن جدیدی به نام Pocket رونمایی کرده است؛ پلتفرمی مبتنی بر هوش مصنوعی که به کاربران اجازه میدهد تنها با نوشتن چند جمله، بازیهای کوچک و تجربههای تعاملی بسازند و آنها را با دیگران به اشتراک بگذارند. این اپلیکیشن بخشی از تلاشهای جدید متا برای گسترش ابزارهای هوش مصنوعی مولد و ورود به حوزه ساخت محتوای تعاملی بدون نیاز به برنامهنویسی محسوب میشود.
Pocket چیست؟
Pocket یک اپلیکیشن مستقل است که کاربران در آن میتوانند با استفاده از دستورات متنی (Text Prompts)، محتوایی تعاملی با نام Gizmo ایجاد کنند.
این «گیزموها» میتوانند شامل بازیهای کوچک، ابزارهای تعاملی یا تجربههای خلاقانه باشند که بدون نیاز به دانش برنامهنویسی ساخته میشوند. کاربران همچنین میتوانند آثار دیگران را مشاهده، اجرا و حتی آنها را ویرایش یا بازسازی (Remix) کنند.
ساخت بازی با هوش مصنوعی، بدون کدنویسی
هدف اصلی Pocket، سادهسازی فرایند تولید محتوای تعاملی است. کافی است کاربر ایده خود را به زبان طبیعی توصیف کند تا هوش مصنوعی آن را به یک تجربه قابل اجرا تبدیل کند.
برای مثال، میتوان با نوشتن توضیحاتی مانند «یک بازی ساده بساز که در آن با لمس گلها امتیاز جمع کنم» یا «یک ابزار تعاملی برای نقاشی با حرکت گوشی ایجاد کن»، نتیجه را در چند لحظه دریافت کرد. این رویکرد که با عنوان Vibe Coding شناخته میشود، در ماههای اخیر محبوبیت زیادی پیدا کرده است.
قابلیتهای اجتماعی Pocket
متا تنها به ابزار ساخت محتوا بسنده نکرده و Pocket را با ویژگیهای اجتماعی نیز همراه کرده است.
کاربران میتوانند:
- گیزموهای خود را منتشر کنند.
- آثار دیگران را مرور و اجرا کنند.
- پروژههای موجود را Remix کرده و نسخه جدیدی از آنها بسازند.
- محتوای محبوب را از طریق یک فید اختصاصی کشف کنند.
به این ترتیب، Pocket علاوه بر یک ابزار تولید محتوا، نقش یک شبکه اجتماعی برای اشتراکگذاری تجربههای تعاملی مبتنی بر هوش مصنوعی را نیز ایفا میکند.
متا به دنبال توسعه اکوسیستم هوش مصنوعی
عرضه Pocket در ادامه سرمایهگذاریهای گسترده متا روی هوش مصنوعی انجام شده است. این شرکت طی ماههای اخیر ابزارهای مختلفی را برای تولید متن، تصویر، ویدئو و ویرایش محتوا معرفی کرده و اکنون با Pocket وارد حوزه تولید بازیها و اپلیکیشنهای تعاملی نیز شده است.
بر اساس گزارشها، Pocket از فناوری شرکت Atma Sciences بهره میبرد؛ استارتاپی که تیم آن پیشتر به متا پیوسته و فناوری ساخت پلتفرم Gizmo را توسعه داده بود.
آیا Pocket در دسترس همه کاربران قرار دارد؟
در حال حاضر، Pocket بهصورت محدود و آزمایشی عرضه شده و هنوز در همه کشورها در دسترس نیست. متا نیز جزئیاتی درباره زمان عرضه جهانی یا برنامه توسعه این اپلیکیشن منتشر نکرده است. انتظار میرود این شرکت پس از دریافت بازخورد کاربران، قابلیتهای بیشتری را به Pocket اضافه کند و دامنه عرضه آن را گسترش دهد.
Pocket نشان میدهد متا دیگر تنها به توسعه شبکههای اجتماعی فکر نمیکند و اکنون به دنبال ساخت پلتفرمهایی است که کاربران در آنها بتوانند با کمک هوش مصنوعی، محتوا و حتی بازی تولید کنند. اگر این اپلیکیشن بتواند تجربهای ساده و کاربردی ارائه دهد، ممکن است به یکی از رقبای جدی ابزارهای نوظهور مبتنی بر «Vibe Coding» تبدیل شود و کاربران بیشتری را به اکوسیستم هوش مصنوعی متا جذب کند.
رقابت شرکتهای بزرگ فناوری از تولید متن و تصویر فراتر رفته و حالا به ساخت بازی و تجربههای تعاملی با هوش مصنوعی رسیده است. Pocket میتواند یکی از نخستین گامهای متا برای ورود جدی به این بازار نوظهور باشد.
منابع:
- Social Media Today
- TechCrunch
- The Verge






