تاریخ انتشار The Witcher 4 از آنچه طرفداران تصور میکنند دورتر است

مراسم The Game Awards 2024 بهصورت رسمی آغاز تولید بازی The Witcher 4 را تأیید کرد؛ عنوانی که بدون تردید یکی از موردانتظارترین بازیهای نقشآفرینی سالهای آینده بهشمار میرود. استفاده از Unreal Engine 5، وعده یک دنیای فانتزی گسترده و روایتی جاهطلبانه، باعث شده این بازی از همین حالا توجه زیادی را به خود جلب کند.
با این حال، بررسی سابقه استودیوی سازنده نشان میدهد که فاصله طرفداران تا تجربه این بازی ممکن است بسیار بیشتر از انتظارشان باشد.
اگرچه بسیاری از بازیکنان امیدوار بودند The Witcher 4 هرچه زودتر عرضه شود، اما پنجره انتشار اولیه آن که بهطور غیررسمی حوالی سال ۲۰۲۷ پیشبینی میشود، چندان هم غیرمنتظره نیست. هدف CD Projekt Red این است که اثری حتی بزرگتر و کاملتر از The Witcher 3: Wild Hunt ارائه دهد؛ عنوانی که همچنان یکی از بهترین بازیهای دهه اخیر محسوب میشود. ساخت یک RPG جهانباز با این سطح از جزئیات، طبیعتاً به زمان زیادی نیاز دارد.

The Witcher 4 و فاصله طولانی تا عرضه
در حال حاضر، انتظار میرود The Witcher 4 زودتر از سال ۲۰۲۷ منتشر نشود. این بازی برای نخستینبار سیری (Ciri) را بهعنوان شخصیت اصلی معرفی میکند و بدین ترتیب، مجموعه از تمرکز همیشگی روی گرالت فاصله میگیرد. دموی فنی اولیه بازی نیز نشان داده که از نظر بصری با یکی از چشمگیرترین آثار نسل جدید روبهرو خواهیم بود.
میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red، اخیراً تأیید کرده است که این بازی «در سال ۲۰۲۶ عرضه نخواهد شد» و تولید آن «مطابق برنامههای داخلی و با سرعت تعریفشده» در حال پیشرفت است. هرچند این اظهارات نشان میدهد توسعه بازی بهصورت مداوم ادامه دارد، اما کمبود اطلاعات رسمی درباره جزئیات فنی و طراحی، همچنان باعث بیقراری طرفداران شده است.
در همین مصاحبهها، اشاره شده که The Witcher 5 و The Witcher 6 نیز بخشی از برنامههای آینده این استودیو هستند و CD Projekt Red قصد دارد فاصله زمانی بین نسخههای این سهگانه را نسبت به گذشته کوتاهتر کند؛ بهگونهای که ساخت یک سهگانه کامل بیش از یک دهه طول نکشد.
سابقه تأخیرها؛ زنگ خطر برای Witcher 4
با نگاهی به گذشته، نگرانیها درباره تأخیرهای احتمالی The Witcher 4 کاملاً قابل درک است. CD Projekt Red سابقه طولانی در به تعویق انداختن پروژههای بزرگ خود دارد. حتی The Witcher 3 نیز در زمان توسعه با تأخیرهایی مواجه شد و بهتازگی اعلام شده که بهروزرسانیهای بزرگ برنامهریزیشده برای سال ۲۰۲۵، به ۲۰۲۶ موکول شدهاند.
نمونه شاخصتر، بدون شک Cyberpunk 2077 است؛ بازیای که پس از چندین تأخیر، در نهایت با فاصلهای حدود ۲۳۸ روز نسبت به تاریخ اولیه عرضه شد و با یکی از پرحاشیهترین لانچهای تاریخ بازیهای ویدیویی همراه بود. آخرین تأخیر این بازی حتی کمتر از یک ماه مانده به انتشار اعلام شد؛ موضوعی که نشان میدهد CD Projekt Red در صورت نیاز، ممکن است در هر مرحلهای تصمیم به عقب انداختن تاریخ عرضه بگیرد.
با توجه به این سابقه، بعید نیست The Witcher 4 نیز پس از اعلام تاریخ رسمی، یک یا حتی چند بار دیگر با تأخیر مواجه شود؛ موضوعی که میتواند عرضه بازی را حتی به ۲۰۲۸ بکشاند.

آیا تأخیرها به نفع The Witcher 4 هستند؟
هرچند تأخیرهای احتمالی میتوانند برای طرفداران ناامیدکننده باشند، اما از زاویهای دیگر، ممکن است به نفع کیفیت نهایی بازی تمام شوند. فرصت بیشتر برای پولیش و رفع مشکلات فنی، میتواند از تکرار تجربه تلخ Cyberpunk 2077 جلوگیری کند. CD Projekt Red بهخوبی میداند که مجموعه The Witcher یکی از ارزشمندترین داراییهایش است و اشتباه دوباره در این مسیر، هزینه سنگینی خواهد داشت.
در نهایت، حتی خبرهای منفی هم بعید است اشتیاق طرفداران جدی این مجموعه را از بین ببرد. شفافیت در ارتباط با بازیکنان، نمایش تریلرهای گیمپلی و ارائه اطلاعات تدریجی میتواند تا حدی اثر تأخیرها را کاهش دهد. فعلاً تنها نکته قطعی این است که The Witcher 4 زودتر از ۲۰۲۷ منتشر نخواهد شد؛ اما این انتظار طولانی، شاید بهایی باشد برای تجربه یکی از بزرگترین RPGهای نسل جدید.




