تبلیغات
بازی

بازی‌های Fallout و Elder Scrolls در اولویت اصلی مدیرعامل ایکس‌باکس قرار گرفتند

پس از آنکه بتسدا (Bethesda) یک سال دیگر را بدون عرضه بازی جدید پشت سر گذاشت، گزارش‌های تازه نشان می‌دهد مدیرعامل ایکس‌باکس قصد دارد تمرکز ویژه‌ای روی توسعه سریع‌تر مجموعه‌های محبوب این شرکت از جمله Fallout، The Elder Scrolls و Halo داشته باشد.

این خبر در حالی منتشر می‌شود که طرفداران مدت‌هاست منتظر اطلاعات بیشتری از The Elder Scrolls VI هستند و نگرانی‌هایی درباره آینده مجموعه Fallout نیز وجود داشت.

فشار ایکس‌باکس برای عرضه سریع‌تر بازی‌های بزرگ

چندی پیش «مت بوتی» (Matt Booty)، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، اعلام کرد که نسخه جدید The Elder Scrolls VI هم‌اکنون قابل بازی است و کیفیت بسیار بالایی دارد. این اظهارات پس از انتقاد برخی طرفداران از غیبت بازی در رویداد Xbox Showcase مطرح شد.

اکنون گزارش جدیدی از رسانه The Information نشان می‌دهد «آشا شارما» (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس‌باکس، قصد دارد منابع بیشتری را به مجموعه‌های اصلی مایکروسافت اختصاص دهد تا فاصله زمانی طولانی بین نسخه‌های جدید این فرنچایزها کاهش پیدا کند.

هدف؛ جلوگیری از فاصله ۱۰ ساله بین نسخه‌ها

یکی از مهم‌ترین اهداف ایکس‌باکس کوتاه کردن چرخه توسعه بازی‌های بزرگ است. ظاهراً مایکروسافت نمی‌خواهد دوباره شاهد فاصله‌ای نزدیک به یک دهه میان دو نسخه از مجموعه Elder Scrolls باشد.

البته این موضوع به معنای نزدیک بودن زمان عرضه The Elder Scrolls VI نیست و همچنان هیچ تاریخ رسمی برای انتشار این بازی اعلام نشده است.

بازی Skyrim که نخستین بار در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، هنوز هم به لطف جامعه فعال مادسازان و پشتیبانی گسترده بتسدا محبوبیت خود را حفظ کرده است.

Fallout دوباره در کانون توجه قرار گرفت

این گزارش همچنین خبر خوبی برای طرفداران Fallout محسوب می‌شود.

در ماه‌های اخیر شایعات مختلفی درباره وضعیت نامشخص Fallout 5 منتشر شده بود، اما اکنون به نظر می‌رسد مایکروسافت قصد دارد سرمایه‌گذاری بیشتری روی این مجموعه انجام دهد و توسعه بازی‌های جدید آن را در اولویت قرار دهد.

موفقیت سریال Fallout و استقبال گسترده مخاطبان نیز می‌تواند یکی از دلایل توجه دوباره مایکروسافت به این برند باشد.

آینده Halo نیز روشن‌تر از گذشته است

مجموعه Halo نیز در برنامه‌های جدید ایکس‌باکس جایگاه ویژه‌ای دارد.

پروژه جدید Halo: Campaign Evolved می‌تواند جان تازه‌ای به این مجموعه قدیمی ببخشد و بخشی از استراتژی مایکروسافت برای تقویت بازی‌های انحصاری خود باشد.

مایکروسافت به دنبال تقویت بازی‌های انحصاری

آشا شارما در بخشی از اظهارات خود اعلام کرده است:

«ما مسئولیت مدیریت برخی از مهم‌ترین و محبوب‌ترین فرنچایزهای صنعت بازی را بر عهده داریم، اما تاکنون به اندازه کافی روی آن‌ها سرمایه‌گذاری نکرده‌ایم تا بتوانند در بالاترین سطح رقابت کنند.»

او همچنین تأکید کرد که وجود یک برنامه منظم برای عرضه بازی‌های انحصاری و آی‌پی‌های جدید در موفقیت آینده ایکس‌باکس نقش حیاتی خواهد داشت.

گزارش جدید نشان می‌دهد مایکروسافت پس از سال‌ها تمرکز روی خرید استودیوها و گسترش سرویس Game Pass، اکنون قصد دارد از دارایی‌های ارزشمند خود بهره‌برداری بیشتری کند.

مجموعه‌هایی مانند Fallout، The Elder Scrolls و Halo همچنان جزو بزرگ‌ترین برندهای صنعت بازی هستند و کاهش فاصله زمانی بین نسخه‌های جدید می‌تواند به افزایش قدرت رقابتی ایکس‌باکس در برابر پلی‌استیشن کمک کند. با این حال چالش اصلی مایکروسافت حفظ کیفیت بازی‌ها در کنار سرعت بخشیدن به روند توسعه خواهد بود؛ موضوعی که طرفداران بتسدا نسبت به آن حساسیت زیادی دارند.

مینا رضوی

من مینا هستم؛ کسی که علاقه‌اش به دریای بی‌کران نویسندگی او را به دنیای تولید محتوا رساند. باور دارم یک فیلم یا سریال خوب یا یک گیم با داستان قوی شما را از هیاهوی دنیای واقعی نجات خواهد داد!
نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا