افت درآمد گیمینگ مایکروسافت به دلیل کمبود بازیهای انحصاری

شرکت مایکروسافت در گزارش مالی جدید خود که مربوط به سهماهه منتهی به ۳۱ دسامبر ۲۰۲۵ (فصل دوم سال مالی ۲۰۲۶) است، از کاهش قابلتوجه درآمد در بخش گیمینگ خبر داد. بر اساس دادههای منتشرشده، درآمد کلی شرکت نسبت به مدت مشابه سال قبل ۱۷ درصد رشد داشته و به ۸۱.۳ میلیارد دلار رسیده است، اما شاخهی گیمینگ با افت در شاخصهای کلیدی مواجه شده است.
به گفتهی امی هود، مدیر مالی مایکروسافت، درآمد حاصل از محتوا و سرویسهای ایکسباکس در این فصل ۵ درصد کاهش یافته و این عملکرد پایین، ناشی از کمبود بازیهای انحصاری (First-Party) در پلتفرم ایکسباکس بوده است. در همین حال، درآمد کلی بخش بازیهای مایکروسافت ۹ درصد افت کرده و فروش سختافزار ایکسباکس نیز با سقوط ۳۲ درصدی همراه بوده است.
مایکروسافت پیشبینی میکند که روند نزولی در بخش محتوا و سرویسها در فصل مالی آینده نیز ادامه داشته باشد، هرچند رشد سرویس اشتراکی Xbox Game Pass میتواند بخشی از این افت را جبران کند. با این حال، غول نرمافزاری آمریکایی در گزارش خود آمار دقیقی از تعداد کاربران گیمپس در این فصل ارائه نداده است.
در مقابل، سایر بخشهای مایکروسافت عملکرد بهمراتب بهتری داشتهاند. درآمد بخش Microsoft Cloud با رشد ۲۶درصدی به ۵۱.۵ میلیارد دلار رسیده است. همچنین، درآمد عملیاتی شرکت در این فصل ۳۸.۳ میلیارد دلار گزارش شده است.
مایکروسافت اعلام کرد بخش «رایانش شخصی» که شامل ویندوز، سختافزار، تبلیغات جستوجو و گیمینگ میشود، در مجموع ۳ درصد کاهش درآمد را تجربه کرده است. با این حال، درآمد ویندوز و دستگاهها یک درصد افزایش یافته و نسخهی ویندوز ۱۱ اکنون بیش از یک میلیارد کاربر فعال دارد که نسبت به سال گذشته بیش از ۴۵ درصد رشد را نشان میدهد.
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، ضمن تأیید این دادهها اعلام کرد:
«مایکروسافت همچنان متعهد است که بهترین تجربه بازی را در همه پلتفرمها از جمله ایکسباکس، رایانه شخصی و فضای ابری ارائه کند.»
نادلا همچنین افزود که در سهماهه اخیر، تعداد بازیکنان رایانه شخصی و ساعتهای استریم پولی در سرویسهای ابری ایکسباکس رکورد جدیدی را به ثبت رسانده است.




