
افشاگریهای تازه از منابع آگاه حوزه سختافزار نشان میدهد سونی ممکن است در نسل بعدی پلیاستیشن، رویکردی متفاوت از گذشته در پیش بگیرد. برخلاف تمرکز سنتی این شرکت بر قدرت خام پردازشی، شواهد جدید حاکی از آن است که سونی بهدنبال توسعه سختافزارهای کممصرف و بهینه است؛ مسیری که میتواند به عرضه یک نسخه دستی (Handheld) از پلیاستیشن 6 منجر شود.
فهرست مطلب
Toggleتمرکز جدید سونی بر مصرف انرژی پایین
بر اساس گزارشهایی که ابتدا توسط افشاگر شناختهشده «Moore’s Law Is Dead» منتشر شده و سپس با منابع دیگر همخوانی داشته، سونی از توسعهدهندگان خواسته است در کیت توسعه نرمافزاری پلیاستیشن 5، توجه ویژهای به حالتهای «Low Power» و «Power Saver» داشته باشند. گفته میشود حالت Power Saver اکنون بهصورت پیشفرض در ابزارهای توسعه PS5 قرار دارد و حتی در اولویت بالاتری نسبت به برخی بهینهسازیهای اختصاصی PS5 Pro دیده میشود.
این موضوع نشان میدهد سونی احتمالاً در حال آمادهسازی زیرساختهایی برای سختافزاری است که با توان مصرفی کمتر کار میکند؛ رویکردی که بیش از هر چیز با یک کنسول دستی همخوانی دارد.
طبق اسناد فاششده، سونی از استودیوها خواسته بازیهایی طراحی کنند که روی پیکربندیهای ضعیفتر پردازنده نیز قابل اجرا باشند. بهطور مشخص، توسعهدهندگان تشویق شدهاند سازگاری بازیها با اجرای حداکثر هشت رشته پردازشی (CPU threads) را تضمین کنند؛ موضوعی که از محدودیت توان سختافزاری در یک پلتفرم آینده خبر میدهد.
حرکت جدی بهسوی بازار کنسولهای دستی
در ماههای اخیر، بازار کنسولهای دستی با ورود محصولات جدیدی مانند سری ASUS ROG Ally (در همکاری با برند ایکسباکس) رونق گرفته است. در چنین شرایطی، افشای اطلاعات مربوط به پروژهای دستی از سوی سونی میتواند نشاندهنده ورود پلیاستیشن به رقابتی تازه باشد.
تمرکز بر صرفهجویی انرژی همچنین میتواند به این معنا باشد که بازیها بهجای کاهش نرخ فریم یا حذف جلوههای فیزیکی، با کاهش رزولوشن یا بار پردازشی به فریمریت هدف دست پیدا کنند. این رویکرد دقیقاً مناسب دستگاههایی با محدودیت حرارتی و مصرف انرژی، مانند کنسولهای دستی است.
برخی گزارشها حتی از پیکربندی سختافزاری احتمالی شامل چهار هسته Zen 6c بههمراه دو هسته کممصرف برای پردازشهای پسزمینه خبر میدهند؛ ترکیبی که برای یک کنسول خانگی چندان منطقی نیست، اما برای یک دستگاه قابلحمل کاملاً ایدهآل به نظر میرسد.
جایگاه پلیاستیشنهای خانگی در این استراتژی
نشانههای این تغییر رویکرد هماکنون نیز در بهروزرسانیهای نرمافزاری پلیاستیشن 5 دیده میشود؛ جایی که پشتیبانی از حالتهای کممصرف به عناوین موجود و سیستمعامل کنسول اضافه شده است. بر این اساس، به نظر میرسد سونی قصد دارد دو مسیر موازی را دنبال کند:
کنسولهای خانگی مانند PS5 و احتمالاً PS6 برای تجربه بازیهای AAA با بالاترین کیفیت گرافیکی، و یک «PS6 دستی» برای کاربرانی که بهدنبال تجربهای نزدیک به کنسول، اما در حال حرکت هستند.
آینده پلیاستیشن؛ قدرت کمتر، هوشمندی بیشتر؟
در صورت صحت این افشاگریها، استراتژی جدید سونی میتواند تغییری مهم در فلسفه پلیاستیشن باشد. تمرکز بر بهرهوری و بهینهسازی، رویکردی است که پیشتر در صنعت بازیهای موبایلی دیده شده و نشان میدهد موفقیت لزوماً به قدرتمندترین سختافزار وابسته نیست.
در عمل، این استراتژی میتواند به عرضه یک پلیاستیشن 6 دستی منجر شود که بازیها را با رزولوشن پایینتر یا با کمک فناوریهای نسل جدید ارتقای تصویر اجرا میکند، اما همچنان نرخ فریم قابلقبول و تجربهای نزدیک به کنسولهای خانگی ارائه میدهد.



