انتشار بازی رایگان «Halo: Containment» ساخته هواداران!

هواداران مجموعه اکنون میتوانند از یک کمپین تازه و کاملاً رایگان با عنوان لذت ببرند؛ اثری ساختهشده به دست طرفداران که تجربهای جدید از دنیای محبوب این فرنچایز ارائه میدهد.
هرچند بازی هنوز جامعهای کوچک اما وفادار از بازیکنان را به خود اختصاص داده است، بسیاری از هواداران در انتظار پروژه بعدی هستند. مدتی است شایعاتی درباره نسخه بازسازیشده منتشر شده که گفته میشود سال آینده عرضه خواهد شد، اما مایکروسافت هنوز بهصورت رسمی این خبر را تأیید نکرده است.
در همین حال، بازی «Halo: Containment» توانسته این خلأ را برای مدتی پر کند. این پروژه یک کمپین ساختهشده توسط طرفداران است که برای واقعیت مجازی (VR) طراحی شده و از ماوس و کیبورد نیز پشتیبانی میکند.
پس از چهار سال توسعه، «هری ویلیامز» (Harry Williams)، توسعهدهنده اصلی بازی، نسخه نهایی را منتشر کرده و بازیکنان رایانه شخصی میتوانند آن را بهصورت رایگان دریافت کنند. وی همچنین تریلر رسمی بازی را منتشر کرده تا علاقهمندان نگاهی دقیقتر به این پروژه داشته باشند.
«Containment» تقریباً همه عناصر کلاسیک Halo را در خود جای داده است؛ از Brutes و Gravity Hammers گرفته تا وسایل نقلیهای مانند Warthog، همراه با موسیقی متن زیبای «میتچل بروم» (Mitchell Broom). این کمپین حدود سه ساعت گیمپلی دارد و سرشار از تصاویر و صحنههای نمادین این مجموعه است.
ویلیامز پس از انتشار بازی در بیانیهای نوشت:
«من در دانشگاه در حال تحصیل در رشته توسعه بازی هستم و در طول مسیر با استودیوهایی مانند و همکاری و ارتباط برقرار کردهام. در همین مسیر بود که پروژه Containment دوباره متولد شد. چیزی که در ابتدا بهعنوان یک آزمایش کوچک برای شبیهسازی Halo در محیط VR آغاز شد، اکنون به یک کمپین کامل دو و نیم ساعته تبدیل شده است. تمام سیستمها، مأموریتها و درگیریها حاصل سالها یادگیری، آزمون و خطا و شبهای بیپایان کار هستند.»
او افزود که این پروژه برایش اهمیت زیادی دارد، چرا که از سال ۲۰۲۱ بهتنهایی روی آن کار کرده است:
«این تریلر برای من لحظهای بزرگ است. چهار سال کار مداوم به این نقطه منتهی شده و از اینکه بالاخره میتوانم نتیجه تلاشهایم را با دیگران به اشتراک بگذارم، بسیار هیجانزدهام. لطفاً در نظر داشته باشید که تمام مراحل ساخت Containment را بهتنهایی انجام دادهام، بنابراین احتمال وجود برخی خطاها و باگها وجود دارد.»
به نظر میرسد این پروژه نهتنها حاصل اشتیاقی خالص نسبت به مجموعه Halo است، بلکه میتواند الهامبخش خود سازندگان رسمی آن نیز باشد. شاید روزی تصمیم بگیرد از استعداد ویلیامز برای توسعه نسخههای آینده استفاده کند.
بازی هماکنون برای رایانههای شخصی و هدستهای واقعیت مجازی در دسترس است.




