متا تمرکز متاورس خود را به موبایل منتقل کرد

زمانی که فیسبوک در سال ۲۰۲۱ به «متا» تغییر نام داد، این حرکت به منزله یک شرطبندی جسورانه روی واقعیت مجازی (VR) به عنوان آینده تعاملات اجتماعی بود. Horizon Worlds به عنوان سنگ بنای این متاورس مبتنی بر VR طراحی شده بود؛ فضایی دیجیتال که کاربران در آن میتوانستند ارتباط برقرار کنند، خلق کنند و با یکدیگر تعامل داشته باشند. اما اکنون به نظر میرسد هیاهوی VR فروکش کرده و متا در حال حرکت به سمت استراتژی «موبایلمحور» است.
به گفته سامانتا رایان، نایبرئیس محتوای Reality Labs در متا، Horizon Worlds دچار تغییر استراتژیک بزرگی شده و قرار است «تقریباً منحصراً روی موبایل» فعالیت کند. این تغییر، دور شدن از دیدگاه قبلی متمرکز بر VR را نشان میدهد و تمرکز متا را روی دسترسی آسانتر و جذب مخاطب گستردهتر قرار میدهد.
جداسازی تجربههای VR و موبایل
در قالب این بازسازی، متا Horizon Worlds را از پلتفرم VR Quest جدا میکند. بخش VR Quest اکنون بیشتر بر توسعهدهندگان شخص ثالث و محتوای تولیدشده توسط آنها تمرکز خواهد داشت و دیگر تمرکز روی دنیاهای ساختهشده توسط متا نخواهد بود. برخی مقاصد Horizon Worlds از فروشگاه VR حذف میشوند و بخش «Worlds» از صفحه اصلی Quest نیز پاک خواهد شد.
از سوی دیگر، تمرکز Horizon Worlds به طور عمده روی موبایل قرار گرفته است. در سال ۲۰۲۵، دنیاهای موبایلمحور از صفر به دو هزار رسیدند و تعداد کاربران ماهانه بیش از چهار برابر شد. بهمنظور پشتیبانی از این تغییر، متا ابزارهای جدیدی مانند Meta Horizon Studio و Meta Horizon Engine را برای ساخت دنیاهای موبایلی جذابتر ارائه میدهد. علاوه بر این، ابزارهای درآمدزایی جدیدی مثل بستههای ویژه و «Season Pass» نیز اضافه شدهاند.
آینده متا در رقابت با بازیهای محبوب
سؤالی که مطرح است این است که آیا متا میتواند در رقابت با بازیها و پلتفرمهایی مانند Roblox و Fortnite باقی بماند یا خیر. تنها زمان پاسخ خواهد داد. با این حال، این بازسازی، هرچند منطقی به نظر میرسد، تبعاتی هم داشته است؛ اخیراً بخش Reality Labs متا حدود ۱۰٪ از نیروی کار خود را کاهش داده است.




