انتشار نقدهای «Little Nightmares 3» با نمرات مثبت اما انتقاد از کمبود نوآوری!

با پایان زمان embargo، نقدهای رسمی بازی «Little Nightmares 3» توسط رسانههای معتبر بازی ویدئویی منتشر شد. این نسخه که برای نخستین بار توسط استودیوی Supermassive Games و نه Tarsier Studios ساخته شده، با نمرات و نظراتی عموماً مثبت اما همراه با انتقادهایی درباره نوآوری محدود روبهرو شده است.
خلاصهای از نقدهای برجسته
GamersRD: 8.5/10
این بررسی بر جنبه «ماجراجویی دونفره» و «مکانیکهای آینا» در حل پازل به صورت کوآپ (co-op) تأکید میکند. این منبع اعلام کرد که بازی «داستانی تازه را روایت میکند» و با وجود «یک سری لحظات طاقتفرسا»، آن را تجربهای توصیهشده میداند.
Gamepro Germany: 8/10
یک نقد کوتاه و مثبت که بازی را یک «پازل پلتفرمر عالی» توصیف کرده و اذعان میدارد که منتقد «مخصوصاً در حالت کوآپ» از آن بسیار لذت برده است.
Gamespot: 7/10
این نقد خاطرنشان میکند که با وجود ساخت بازی توسط استودیو و تیمی جدید، اثر حاضر «بسیار وفادار به ریشههای سری» باقی مانده است. اگرچه استودیوی جدید «به خوبی مسیر Tarsier را ادامه میدهد»، اما نتیجه میگیرد که بازی «بیش از حد در قالب آثار قبلی باقی مانده» و سعی نکرده استاندارد طراحی هیولا و پازلها را فراتر ببرد. این نقد این نسخه را «ادامهای خوب» میخواند، اما هشدار میدهد که بازگشت آینده به این دنیا «نیاز به خلاقیت بیشتری دارد».
IGN: 6/10
این نقد، که پایینترین امتیاز در میان نمونههای حاضر را داده، سختگیرانهتر است. این منبع اعلام میکند که با وجود دو شخصیت اصلی و رویکرد جدید، بازی «به اندازه کافی کاری انجام نمیدهد تا از دو ماجراجویی قبلی متمایز باشد». از «پازلهای زیاد مبتنی بر هل دادن جعبهها» و «سناریوهای تکراری تعقیب و گریز» به عنوان نقاط ضعف اصلی نام برده شده و نتیجه گرفته شده که «نوآوریهای کمی دارد» و اگر بازیکنان نسخههای قبلی را تجربه کرده باشند، «مبانی جدید و متفاوت خیلی کم در آن به چشم میخورد».
به نظر میرسد «Little Nightmares 3» توانسته است هسته اصلی و حس متمایز سری را که همان فضاسازی منحصر به فرد و اضطرابآور آن است، حفظ کند و یک تجربه کوآپ قابل قبول ارائه دهد. با این حال، عمده نقدها بر «کمبود نوآوری» و «تکرار ساختارهای مرسوم» سری متمرکز است که ممکن است برای بازیکنان قدیمی، حس تازگی اولیه را تداعی نکند. این نسخه به عنوان یک بازی پازل-پلتفرمر با فضاسازی قوی توصیه میشود، اما مدیریت انتظارات در مورد پیشرفت مکانیکی نسبت به نسخههای پیشین ضروری به نظر میرسد.




